sábado, 20 de octubre de 2007

Trabajo Práctico nº 3 - Entrega Final

Imagen Nº 1
En la primera imagen lo que quise representar fue la jerarquía que existe entre el hombre y la naturaleza, no solo por el tamaño y las diferentes características que lo diferencian del diminuto mundo natural, sino también, que el hombre puede elegir de que trabajar y las hormigas no. Están “hechas” para eso es por eso que utilice la frase “espíritus programados” y ellas dependen del trabajo, mientras que el hombre hace, deshace y elige al mismo tiempo.

Imagen Nº 2

En la Segunda Imagen representa más que nada un sentimiento, una sensación, una ilusión de deseo, de poder salir de allí, de ese encierro que lo mantiene alejado de la realidad. También puede representar enfermedades depresivas de aquellas personas que buscan liberarse pero no pueden salir de ella.


Imagen Nº 3

En la tercera y última imagen quise representar el pensamiento, este ayuda a generar ideas, y como dice Platón, el mundo de las ideas nace primero y luego surge el mundo de las sombras. Naciendo así las formas y el diseño de las cosas de lo mas sencillo a lo mas sofisticado.

Las tres propuestas pueden formarparte de alguna tapa de libro/ revista

lunes, 15 de octubre de 2007

Trabajo Práctico nº 3



Imagen Nº 1

En la primera imagen lo que quise representar fue la jerarquía que existe entre el hombre y la naturaleza, no solo por el tamaño y las diferentes características que lo diferencian del diminuto mundo natural, sino también, que el hombre puede elegir de que trabajar y las hormigas no. Están “hechas” para eso “espíritus programados” y dependen del trabajo, mientras que el hombre hace, deshace y elige al mismo tiempo.



Imagen Nº 2


En la Segunda Imagen representa más que nada un sentimiento, una sensación, una ilusión de deseo, de poder salir de allí, de ese encierro que lo mantiene alejado de la realidad. También puede representar enfermedades depresivas de aquellas personas que buscan liberarse pero no pueden salir de ella.

Imagen Nº 3

En la tercera y ultima imagen quise representar el pensamiento, este ayuda a generar ideas, y como dice Platón, el mundo de las ideas nace primero y luego surge el mundo de las sombras y este existe porque es una proyección de las ideas.

martes, 25 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos. Resumen e interpretación de la bibliografía TP1

PREGUNTAS:

1°] Describa y explique…
las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad posindustrial.

2°] Describa y explique…
copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos y digitales.

3°] Defina y conceptué …
los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios.

4°] Describa y analice desde el concepto de especialización (Manovich)
el sitio http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html de la bibliografía de la cátedra.

5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.


Respuestas:


1°] Nos encontramos sumergidos en una revolución de medios. “que supone el desplazamiento de toda cultura hacia formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador”
En otros momentos de la historia tanto la imprenta como la fotografía impactaron solo en algunos sectores de la comunicación.
Los nuevos medios nacen con las tecnologías informáticas y mediáticas en la década de 1830 con la maquina de Babbage y el daguerrotipo de Daguerre utilizando datos numéricos a los que se accede por medio de ordenadores.
La fotografía, el cine, la imprenta offset, la radio y la televisión, estos medios de masas y el proceso de datos, computadoras. Son tecnologías complementarias, se desarrollan juntas, haciendo posible la moderna sociedad de masas.
Pero sus influencias surgieron durante la revolución industrial. En el siglo XIX, nuevas organizaciones de producción como los sistemas industriales sustituyeron al trabajo artesanal. Hasta la llegada de Henry Ford que instalo la primera cadena de montaje en su fabrica en 1913.
2°] Cuando se realiza una conversión de analógico a digital (digitalización) se produce una perdida de información y las copias digitales son idénticas al original.
Una de las diferencias que existe entre la representación analógica y la digital es que la segunda contiene una cantidad fija de información.
En el caso de la fotografía digital William Mitchell al hablar de este principio se refiere a que “hay una cantidad indefinida de información en una fotografía de tono continuo, de modo que la ampliación suele revelar mas detalle pero también produce una imagen borrosa y con grano. Por otra parte una imagen digital presenta una resolución espacial y tonal limitada, y contiene una cantidad fija de información.”
En base a este principio, se puede decir que una imagen digital esta formada por un número finito de píxeles, cada uno de ellos posee un color o un valor tonal diferente.
Cuantos más píxeles por pulgada posee la imagen digital mas posibilidades de detalle se pueden obtener.
Existen programas que convierten a una imagen por píxeles en conjunto de ecuaciones matemáticas, permitiendo trabajar con imágenes de resoluciones ilimitadas. Este software se llama Live Picture.
Otro programa de pintura, El matador, permite pintar una imagen de muy poco tamaño que consta de muy pocos píxeles, como si estaríamos trabajando con una imagen en alta resolución. Descomponiendo con píxel en una serie de subpixel.
Una de las diferencias mas importantes entre los analógicos es que cada copia
sufre una perdida de calidad, en cambio los medios digitales se pueden copiar ilimitadamente sin perdida alguna de calidad.
Una imagen digital puede perder información si se edita, reduciendo su tamaño, produciedo también una disminución en el tamaño de la imagen.

3°] Los nuevos medios se componen a partir de un código digital. El código icónico fue elegido por los inventores del cine, ya que utilizaban imágenes que quedaban registradas en una tira de celuloide. En cambio los inventores del ordenador adoptaron el código binario, porque necesitaban más velocidad de acceso.
Zuse fue el creador del primer ordenador digital que tuvo éxito. Utilizaba cintas perforadas de películas cinematográficas y con ello controlaba los programas del ordenador.
Uno de esos fragmentos de una película que sobrevivió, muestra un código binario perforado en dichas cintas.
La película de zuse con su superposición de un código (binario) sobre otro (icónico) anticipa la unión que se dará medio siglo después.
Ambos recorridos se encuentran al fin.
Un ejemplo de la actualidad que nos ayuda a entender esta unión es el ordenador. Con este se puede traducir a datos numéricos y los resultados son gráficos, imágenes, sonidos, etc.

4°] Analizando la Pág. http://www.wiiik.com/k-whaps/kwhaps.html se puede observar que la misma posee un diseño adaptado al arte digital.
La incorporación de nuevos medios, utilizando imágenes en 3 dimensiones le dan realidad al sitio.
La especialización, trata de manifestar y comunicar la realidad a taves de la tecnología mediática.
Utilizan también palabras, imágenes, etc. Que captan la atención de las personas.
El sitio, posee a simple vista una interacción con el usuario a través de una moderna interfaz adaptable a diferentes resoluciones de pantalla. En la pantalla principal se ve el uso de la monocromia, y el punto de interés en el centro de la pantalla. Ese juego de palabras y esa "espacialidad" dada por los elementos hacen que la pantalla deje de estar planteada en dos planos y pasemos a formar parte de esa tercera dimensión. En esa interacción que hace el usuario con la Web, vemos como se va recorriendo el espacio, cuando este clickea en diferentes vínculos, permite el acceso a nuevas ventanas, con nuevas imágenes e información.
5°]El siguiente video me parecio interesate poruqe nos muestra la historia del primer ordenador, creado por Zuse.


domingo, 16 de septiembre de 2007



No es naif... pero este es un claro ejemplo: Lienzo&Pincel -Monitor&Mouse

La tendencia naif en el arte digital.-


A lo largo de este trabajo de investigación logramos conocer que es el arte naif, y que significa el arte digital. Ahora conseguimos entender y verificar porque el arte digital posee una tendencia naïf.
Ambos son el reflejo de un tipo de representación de sentimientos del autor, con la diferencia que en la actualidad la técnica no es la misma que utilizaban en otros momentos de la historia, un lienzo, y un pincel, con el paso del tiempo y el avance de las tecnologías, estas fueron sustituidos por monitores de computadoras, Mouse, etc. Con la ayuda de programas especializados para llevar a cabo este tipo de representación.
Ambas intentan expresar, emociones, sensaciones, ideas, etc. Utilizando dos técnicas diferentes.
El primero con un lienzo y el segundo utiliza los medios digitales.

jueves, 13 de septiembre de 2007

Interesante noticia.-





Aqui les dejo el link de una noticia la cual encontre muy interesante, se las recomiendo, me fue de mucha ayuda a la hora de comprender el concepto de Arte digital.